如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,另一个线程只能等待,影响执行效率 。
假如出现第一个线程出现异常,未及时释放锁,后面的线程讲无限等待。Lock则可以解决。且Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。synchronized则无法办到。
Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
Lock接口含有lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()、unLock()。
lock最好在try{}\catch{}块中进行,并将释放(unLock())放在finally语句中保证最后锁一定被释放,防止死锁的发生。
1 Lock lock = ...;2 lock.lock();3 try{4 //处理任务5 }catch(Exception ex){6 7 }finally{8 lock.unlock(); //释放锁9 }
tryLock()是有返回值的 拿到锁返回true 没拿到返回false;tryLock(long time,TimeUnit unit)会等待一段时间后在进行返回操作
1 Lock lock = ...; 2 if(lock.tryLock()) { 3 try{ 4 //处理任务 5 }catch(Exception ex){ 6 7 }finally{ 8 lock.unlock(); //释放锁 9 } 10 }else {11 //如果不能获取锁,则直接做其他事情12 }